Настольная игра Десятое Королевство Электровикторина Развивай-ка 04217 10КОРОЛЕВСТВО  С помощью электровикторины ваш мальш познакомится с окружающим миром: узнает, что растёт в огороде и какие бывают профессии, освоит понятия «фрукты», «овощи», «ягоды»; научится определять форму предметов и разовьёт навыки логического мышления. Как играть? Выберите игровое поле с любой из 8 предложенных тем. Расположите поле в коробке заголовком вверх. Ознакомьте ребенка с картинками на поле. Поэтапно переходите от одного вопроса к другому. Для этого конец одно щупа вставьте в дырочку, к которому привязан вопрос, а конец второго щупа – в дырочку ответа, который ребёнок считает правильным. Если ответ был верным, то загорается лампочка. Если лампочка не загорелась, значит, ответ неправильный. Можно перейти к следующему вопросу или же подумать ещё и найти правильный ответ. Электровикторина работает от двух батареек типа AA. В комплект игры батарейки не входят. Электровикторина  способствует развитию логического и ассоциативного мышления, памяти, социальных навыков, учит внимательному отношению к животному и растительному миру. Настольная игра Десятое Королевство Электровикторина Развивай-ка 04217 10КОРОЛЕВСТВО10КОРОЛЕВСТВО

Настольная игра Десятое Королевство Электровикторина Развивай-ка 04217 10КОРОЛЕВСТВО

Код: 41051309 OEM: 04217
Информация о товаре
ТипНастольная игра
РассчитанаНа 1–2 игроков
Работает от2 батареек типа AA
Игровые поля27 х 23 см
Основа для игровых полей27 х 23 см
Игра предназначена для детей от3 лет
615 ₽
Нет в наличии
 С помощью электровикторины ваш мальш познакомится с окружающим миром: узнает, что растёт в огороде и какие бывают профессии, освоит понятия «фрукты», «овощи», «ягоды»; научится определять форму предметов и разовьёт навыки логического мышления.
Как играть?
Выберите игровое поле с любой из 8 предложенных тем. Расположите поле в коробке заголовком вверх. Ознакомьте ребенка с картинками на поле. Поэтапно переходите от одного вопроса к другому. Для этого конец одно щупа вставьте в дырочку, к которому привязан вопрос, а конец второго щупа – в дырочку ответа, который ребёнок считает правильным. Если ответ был верным, то загорается лампочка. Если лампочка не загорелась, значит, ответ неправильный. Можно перейти к следующему вопросу или же подумать ещё и найти правильный ответ.
Электровикторина работает от двух батареек типа AA. В комплект игры батарейки не входят.
Электровикторина  способствует развитию логического и ассоциативного мышления, памяти, социальных навыков, учит внимательному отношению к животному и растительному миру.

Комплектация

  • Игровые поля – 8 шт. (27 х 23 см)
  • Основа для игровых полей – 1 шт. (27 х 23 см)
  • Электронная система самопроверки – 1 шт.
  • Правила игры
Сообщить о неточности в описании